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Mon Dec 12, 2005 11:50 pm
Forum: Tienda de Mando
Topic: Elfos Silvanos
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No es ni por asomo de las mejores unidades voladoras, ademas son bastante caras en puntos y consumen una opcion especial que en silvanos son muy valiosas. Pero tener una unidad voladora es de mucha ayuda en casi cualquier lista, mas aun en los ejercitos de frente difuso, aportan muchisima movilidad
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Mon Dec 05, 2005 8:07 am
Forum: Tienda de Mando
Topic: Elfos Silvanos
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Yo tampoco soy partidario de llevar solo un pergamino, si alguien juega magia podrias perder la partida solo por eso. Piensa que en los silvanos pocas cosas se pueden tragar un proyectil magico de F4 o mas, salvo el pino las tropas carecen de mucha resistencia (salvo las driades, pero al ser unidade...
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Wed Nov 23, 2005 10:17 am
Forum: Tienda de Mando
Topic: Elfos Silvanos
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Ludor Kaidis wrote:PD: Solo decisiva, ay que mal duque, con lo malo que soy..

Duque, deberias echarle la "revancha", porque me estoy cansando de leer eso en todos lados ¬¬
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Wed Nov 23, 2005 10:14 am
Forum: Tienda de Mando
Topic: Plagaskaven
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No se porque suponia que eras tu Guille... para empezar te dire que un empate no es a favor de nadie, sino no seria un empate, los dos reciben los mismos puntos. Y luego decirte que tuviste mucha suerte ya que los silvanos no van especialmente bien contra ratas, y menos contra una lista de dos magos...
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Thu Nov 17, 2005 11:23 pm
Forum: Tienda de Mando
Topic: El Imperio resurge con fuerza
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yo intentaria ya que juegas a tantos puntos, intentar recortar puntos para meter la varita esta a un mago, y los dos pergatas al otro, asi ya tendrias el potencial magico bueno bueno, para ello pues puedes quitar un herreruelo, dos batidores y el campeon de los espadachines (creo que con eso llega),...
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Thu Nov 17, 2005 10:56 pm
Forum: Tienda de Mando
Topic: Plagaskaven
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eso de los magos ya depende de gustos, a mi me gusta mas jugar a militar, pero jugar con dos magos es igualmente valido, con tres ya me gusta menos porque las probabilidades de perder a un ingeniero por impactos de rayo se disparan...
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Thu Nov 17, 2005 10:49 pm
Forum: Tienda de Mando
Topic: El templo de itza
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ya que nadie puso una lista aun empezare yo con la que jugaria (la testee solo un par de veces y es muy parecida a la que juega un amigo mio) 1 * Saurio Escamadura @ 153 Pts General; Arma a 2 Manos; Armadura Ligera; Escudo; Tlazcotl; Sotek Embrujo del Guerrero Jaguar [20] 1 Jefe Eslizón @ 102 Pts Ex...
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Thu Nov 17, 2005 10:16 pm
Forum: Tienda de Mando
Topic: Plagaskaven
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2 de clan me parecen pocas, piensa que si metes 2 no podras llevar mas de 2 unidades del mismo tipo. Los mosquetes no me gustan, cuestan demasiados puntos y a penas impactan... el cañon creo que tambien depende demasiado de la suerte para hacer una buena tirada, aunque no considero tan descabellado ...
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Sun Nov 13, 2005 7:55 pm
Forum: Tienda de Mando
Topic: Elfos Silvanos
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si, la mita unidad de esclavos skaven que han pasado el terror, y te ganan de uno o de dos el combate...
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Mon Nov 07, 2005 11:16 am
Forum: Tienda de Mando
Topic: El Imperio resurge con fuerza
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bueno, muchas veces por muy correcto que juegues (tacticamente hablando) los dados pueden jugar malas pasadas a todos e incluso decantar una partida, la suerte forma parte de este juego para bien o para mal (porque tambien es cierto que muchas veces nos salvan)...

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