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by Madmartigan
Sat Feb 25, 2006 8:58 am
Forum: Tienda de Mando
Topic: El templo de itza
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El pricipal problema de las unidades de saurios a pie, por propia experiencia, es que no pueden seguir el ritmo del resto de tu ejercito. Todo lo demas movera en general 30 cm marchando mientras tus pequeños solo lo harán 20. Además una unidad megadopada con desobes lleva un cartel enorme que dice "...
by Madmartigan
Wed Feb 22, 2006 10:15 am
Forum: Tienda de Mando
Topic: El templo de itza
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El asunto de enfrentarte a ejercitos con mucha magia es aceptar que por mucha protección que lleves el rival va a ser capaz de meterte algo. No se puede perder la cabeza he intenta dispersarlo todo porque entonces la magia si que te hara daño. A veces es mejor un numero controlado de bajas que un pa...
by Madmartigan
Mon Feb 20, 2006 9:08 am
Forum: Tienda de Mando
Topic: El templo de itza
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Yo siempre juego la magia a la defensiva. Un mago de N1 con dos pergatas y mis dos heroes con la marca de +1 dado de dispersion. % dados de dispersion y 2 pergatas pueden evitarte gran cantidad de la magia enemiga mientras tus pequeñines se posicionan para hacer trizas a los enemigos. La magia no ga...
by Madmartigan
Fri Feb 17, 2006 9:15 am
Forum: Tienda de Mando
Topic: El templo de itza
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Respecto a lo de los desoves yo a mis muchachos los llevo con el desove que les da +1 a la salvación por piel escamosa. Cuando son cargados, junto con el arma de mano y escudo son pavos con dos ataques de F4, R4 y que gracias al desove salvan en CC a 3+, amos, que son una sorpresa muy desagradable. ...
by Madmartigan
Mon Feb 13, 2006 12:08 pm
Forum: Torneos y Batallas
Topic: II TORNEO DE WARHAMMER FANTASY En Estella-Lizarra (Navarra)
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Yo doy mi voto por el domingo que asi los solegas madrileños y el amable-culoduro-tendero pueden jugar :twisted:
by Madmartigan
Mon Feb 13, 2006 10:13 am
Forum: Tienda de Mando
Topic: El templo de itza
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Pues yo no salgo de casa sin mis 4 terradones con jefe. Para pillar maquinas de guerra, voladores contrarios, negar marchas y yo personalmente para hacer cargas convinadas con mi zapatillas. Que me reta el campeon de la unidad rival pues yo acepto el reto con mi jefe terradon y asunto solucionado. P...
by Madmartigan
Thu Feb 09, 2006 5:07 pm
Forum: Centro de Reunión
Topic: Deportividad en Torneos: ¿Realmente necesaria?
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Ummm, desde ese punto de vista Arendal tienes razon. El mejor general es el que más mata y el campeon absoluto el mejor en conjunto en todos los aspectos. De toas maneras si en algo creo que nos vamos a poner de acuerdo respecto a la deportividad despues de cinco paginas de posts es en que no nos va...
by Madmartigan
Thu Feb 09, 2006 11:51 am
Forum: Centro de Reunión
Topic: Deportividad en Torneos: ¿Realmente necesaria?
Replies: 112
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En una cosa tiene Duque razon. Si jugamos un torneo de Warhammer lo de la pintura, trasfondo... pues la verdad es que no tendría porque influir en la puntuación final. No estaría mla dar premios aparte a los ejercitos mejor pintados, pero que la puntuación de pintura no contase ( y ojo, lo dice algu...
by Madmartigan
Tue Feb 07, 2006 9:03 am
Forum: Centro de Reunión
Topic: Deportividad en Torneos: ¿Realmente necesaria?
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El tema de la deportividad siempre es complicado. Me pondre como ejemplo. Soy un tio que se divierte muchisimo jugando a WH. Muy, pero que muy muy muy muy perro a tenido que ser un tio para que no le ponga un 9 o un 10. Lo hago mal? Pues sinceramente creo que no, porque el concepto de deportividad e...
by Madmartigan
Fri Dec 30, 2005 9:25 am
Forum: Tienda de Mando
Topic: El Imperio resurge con fuerza
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Hola! Os voy a postear el ejercito que estoy probando contra los chupasangres de Ocelma a ver que opinais: Personajes: - Capitan con arma a dos manos y la armadura que le da salvacion 1+ (es el general) - Sacerdote de Ulric con caballo de guerra con barda, arma a dos manos y armadura de placas - Mag...

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