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Disparp con lanzallamas artilleria

Posted: Sun Jul 21, 2013 8:00 pm
by HUGOFENIX
Hola, como se resuelven los impactos, contra R7 de la artilleria? y contra los gretchins, que pasa la llama por su peana nada?

Re: Disparp con lanzallamas artilleria

Posted: Sun Jul 21, 2013 8:51 pm
by Justik
Si mal no recuerdo cada tripulante tiene R7 hasta que la pieza de artillería desaparece

Re: Disparp con lanzallamas artilleria

Posted: Sun Jul 21, 2013 10:01 pm
by Zhuf
Exacto, a disparos (incluidos los de área o plantilla) todos en la unidad tienen R7, en cuanto a salvaciones se aplica la regla general, osea la mayoritaria.

Saludos.

Re: Disparp con lanzallamas artilleria

Posted: Mon Jul 22, 2013 7:02 am
by ocelma
El lanzallamas hace X impactos.

Considera esos X impactos como los de cualquier otro arma de disparo y solucionado.
Efectivamente los gretchings cuentan como R7.

Re: Disparp con lanzallamas artilleria

Posted: Mon Jul 22, 2013 7:23 am
by coronel comisario
pero yo consideraba que los impactos se hacian a tropas distintas y por eso no hacia salvaciones es decir si se impacta a un cañon tormenta con un tecnomarine como la salvacion mayoritaria es 2+ salvaria el cañon tormenta a 2+?

Re: Disparp con lanzallamas artilleria

Posted: Mon Jul 22, 2013 7:44 am
by ocelma
coronel comisario wrote:pero yo consideraba que los impactos se hacian a tropas distintas y por eso no hacia salvaciones es decir si se impacta a un cañon tormenta con un tecnomarine como la salvacion mayoritaria es 2+ salvaria el cañon tormenta a 2+?


No confundamos tirar para herir con tirar para salvar.

Se hiere contra la mayoritaria, cada uno se salva como puede. XD

Re: Disparp con lanzallamas artilleria

Posted: Mon Jul 22, 2013 9:53 am
by coronel comisario
lo digo por el comentario de zhuff

Re: Disparp con lanzallamas artilleria

Posted: Mon Jul 22, 2013 10:02 am
by Justik
Resistencia la mayoritaria, en este caso 7 porque tanto la artillería como sus tripulantes la comparten, la salvación es la de cada uno, es decir marines normales a 3+ y el tecno a 2+

Re: Disparp con lanzallamas artilleria

Posted: Mon Jul 22, 2013 12:54 pm
by Zhuf
En las salvaciones me lie yo con otras ediciones, usas la salvación del que este mas cerca de la unidad que dispara, en tu caso coronel, si esta el tecno pues tira la de 2+, y si falla se te va al agujero :mrgreen: