Discusión sobre reglas de la casa.

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Lemariont
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Re: Discusión sobre reglas de la casa.

Postby Lemariont » Sun Apr 12, 2009 11:18 am

Por cierto, he visto que alguien se ha montado un resumen en pdf de todo lo qeu habia salido por ahi, auqneu hay alguna errata qeu no ha corregido, como la de qeu por lo huecos se peude saltar hasta 8 cms y no 15.

http://www.nacionrolera.org/viewtopic.php?f=112&t=5980#p162566

consuelosi69
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Re: Discusión sobre reglas de la casa.

Postby consuelosi69 » Sun Apr 12, 2009 5:48 pm

Y por que no, simplemente, dejamos las cosas como están, sin introducir nada nuevo y nos límitamos únicamente a clarificar aquellas reglas en las que pueda haber más duda, además de determinar que parte de todo el material que anda por ahí suelto es oficial y cuál no.

Las reglas, peores o mejores, están para algo. Entiendo que se aclaren, pero no que apliquemos nuevas por facilitar las cosas.

Un saludo.

dasg234
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Re: Discusión sobre reglas de la casa.

Postby dasg234 » Tue Apr 14, 2009 4:14 pm

Yo personalmente, lo que haría que un escudo tuviera la habilidad de una rodela y listo
Beneficiamos el escudo sin tener que poner penalizaciones

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DarthBLU
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Re: Discusión sobre reglas de la casa.

Postby DarthBLU » Tue Apr 14, 2009 4:36 pm

Nimrod wrote:Y por que no, simplemente, dejamos las cosas como están, sin introducir nada nuevo y nos límitamos únicamente a clarificar aquellas reglas en las que pueda haber más duda, además de determinar que parte de todo el material que anda por ahí suelto es oficial y cuál no.


En el foro del club hay un post con lo oficial y con lo que no.

Ahora no se puede acceder porque GW borro los foros de specialist. Pero fue reconocido tanto ahi como en la lista de yahoo de Mordheim de la que tuomas pirinen formaba parta y resolvia dudas. Que la intencion original de Mordheim era que la gente llevara en su mayoria arma de mano y escudo.

De todas maneras va a ser dificil ponernos de acuerdo, lo que propone LCS esta bien, pero en cuanto las bandas suben un poco todo el mundo tiene varios ataques y no es de extrañar que la rodela solo sirva para salvar a 6, si es que puede llegar a tirar. Creo que no es suficiente.
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Benkei
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Re: Discusión sobre reglas de la casa.

Postby Benkei » Tue Apr 14, 2009 5:14 pm

Mis propuestas:

- Armas y escudo da un +1 adicional a la TSA
- Las armas a 2 manos hacen lo mismo que sus homólogas a una mano si pagas el plus de lo que vale la de 1 mano (las mazas aturden, las espadas paran, etc) y no atacan las últimas a la carga
- La Furia Asesina da + 1 ataque en lugar de doblarlos
- Permitir gastar más dinero cuando busques objetos raros para conseguir +1 o + 2 a la tirada (pero mucho dinero)
- Mayales y Manguales no pueden pararse
- Bajarle el alcance a las hondas y ponerles el + 1 TSA de la daga (que son tiras de cuero que tiran piedras, no el arma definitiva)

Lemariont
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Re: Discusión sobre reglas de la casa.

Postby Lemariont » Tue Apr 14, 2009 5:46 pm

Benkei wrote:- Bajarle el alcance a las hondas y ponerles el + 1 TSA de la daga (que son tiras de cuero que tiran piedras, no el arma definitiva)


Ya.. que se lo digan a Goliath....

Bien, slvo en la del escudo y arma de mano en el resto no estoy totalmente de acuerdo porque no desequilibran el juego, solo son reglas especiales. El arma y escudo es esencial porque en mordheim se ve una clara y palpable falta de "utilidad" a las armaduras y algunos criticos que las anulan. En la campaña que hice en el 2007 tuve que hacer mercadillos especiales para que la gente llevara armaduras!!!!

Steeler [Crawler]
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Re: Discusión sobre reglas de la casa.

Postby Steeler [Crawler] » Tue Apr 14, 2009 8:54 pm

No me parece mal la mayoria de las cosas que dice Benkei, que basicamente es asimilar las reglas nuevas de WH Fantasy al Mordheim 2009, ya que este se hizo con las reglas de hace un par de ediciones.

Asi que a favor de lo del bonificador a espada-escudo, a lo de las armas a dos manos a la carga, lo de busqueda de objetos pagando recursos y lo de la furia asesina, ya que en la nueva edicion de WH es asi.

No, a lo de los mayales, ya que creo que se pueden paran igual, y no a lo de las hondas, ya te pasare si quieres unos libros de romanos que tengo en el que salen muy descriptivamente como matan y rompen huesos los proyectiles de honda (muchas veces, metalicos)

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Benkei
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Re: Discusión sobre reglas de la casa.

Postby Benkei » Wed Apr 15, 2009 5:02 am

Cuando digo "arma definitiva" quiero decir "arma de proyectiles definitiva de Mordheim respecto a su precio". Vamos, que a mi me la chufla el realismo y cómo sean las armas en un combate histórico, lo que me gustaría es que hubiera razones para comprar cualquier arma y usarla y que no hubiera ninguna que fuese evidentemente superior a las demás calidad/precio (cómo por ejemplo, la honda, 1, 2, 3, responda otra vez)

Usta
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Re: Discusión sobre reglas de la casa.

Postby Usta » Wed Apr 15, 2009 6:19 am

yo estoy con benkei :roll:

Steeler [Crawler]
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Re: Discusión sobre reglas de la casa.

Postby Steeler [Crawler] » Wed Apr 15, 2009 8:32 am

Me reedito a mi mismo la chorrada de post que habia puesto ..... es que eso de 1,2,3 responda .... daba mucho juego.

Lo siento pero soy defensor de la HONDA. Pillo el manual de la actual edicion de WH Fantasy y leo lo mismo que pone en las reglas actuales que jugamos, a ver que es lo que no te gusta; que durante 1 turno, que es el que tardas en cargar, te puedes llevar dos ataques por estar a cotar distancia, SI NO ME MUEVO. Os recuerdo que es una de las armas de proyectiles que menos llega.

Pues a mi no me gusta la gente que se pilla arcos y me flechea desde el otro lado de la mesa de juego y si me acerco se va para atras y solo veo lluvia de flechas, y espera que aparezcan los rifles largos.


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