lanzar compañero de equipo

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LucilleWem
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lanzar compañero de equipo

Postby LucilleWem » Mon Sep 16, 2013 4:20 pm

Hola a todos.
Hay equipos con algun jugador (o varios) grandes y fuertes que son capaces de lanzar por los aires a compañeros de su equipo con agilidad felina.
Estos son fuertes pero apenas agilidad.
Como se lanzan? Se que lo pone en el reglamento pero no lo entiendo mucho.
Hay gente que dice que despues de las tiradas de si se lo come o np (en el caso de trolls) como tiene ag 1 solamente cim un 6 lo lanza y con 1-5 no.
Otros que 1-2 no lo lanza 3-5 lanzado y se desvia 3 casillad en direccion aleatoria y 6 bn lanzado.

Alguien me podria explicar pf como se lanzan jugadores?

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Arendal
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Re: lanzar compañero de equipo

Postby Arendal » Mon Sep 16, 2013 5:28 pm

Una vez superada la tirada para ver si se lo come, lanzas.
Siempre es un pase impreciso, por lo que superar la tirada de Agilidad no sirve de nada.
Por eso, el pase "sale" salvo que se te caiga a los pies (creo que eso es 1 aplicando los modificadores que sean...).

Luego, tiras para ver cómo se desvía (3 veces el dado de 8) y esa es la casilla final de caída.

Para caer de pie... Tirada de agilidad modificada por zonas de defensa y similares.

LucilleWem
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Re: lanzar compañero de equipo

Postby LucilleWem » Mon Sep 16, 2013 7:13 pm

Ok muchas gracias. :baile:
1-2 fallaria x el -1 d lanzar gente
3-6 se lanza con desvio.

Otra pregunta.
Lanzar compañeros es habilidad pero tambien se guia por las reglas de pase.
Si hay gente del equipo contrario en contacto con el troll y lanza a un goblin,esos modificadores de -1 por cada jugadpr contrario se aplican o no por ser una habilidad?

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Arendal
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Re: lanzar compañero de equipo

Postby Arendal » Mon Sep 16, 2013 8:03 pm

Si el que lanza al compañero de equipo está en zona de defensa, tiene penalizador de -1, sí.

Y recuerda además que sólo puedes hacer pases rápidos y cortos.

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DarthBLU
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Re: lanzar compañero de equipo

Postby DarthBLU » Mon Sep 16, 2013 9:18 pm

Todo es exactamente así como dice Arendal, quizá sea un poco lioso pero viene bastante bien explicado en las reglas.

Lanzar compañero de equipo funciona exactamente como un pase normal con las siguientes excepciones:
-Siempre se resta 1 a la tirada
-Solo se permiten pases rápidos y cortos (No largos ni bombas)
-Un fumble no es automáticamente cambio de turno
-Un pase preciso se considera siempre como impreciso (El jugador se desvía tres casillas)
-No se puede interceptar.
Los resultados de tiempo afectan al pase, las zonas de defensa contrarias afectan al pase, cualquier habilidad que se pudiera usar con un pase se puede utilizar con esta habilidad (Brazo fuerte, precisión...). Sin embargo, no se puede combinar con las habilidades Pase Precipitado ni Pase a lo Loco.

Con un Troll normal sin zonas ni nada vas a 3+ para que un Pase Corto no sea fumbles y a 2+ para que un Pase Rápido no sea fumbles.
Con un Ogro normal sin zonas ni nada vas a 3+ para que un Pase Corto no sea fumbles y a 2+ para que un Pase Rápido no sea fumbles.
Con un Treeman normal sin zonas vas a 2+ para que un Pase Corto o un Pase Rápido no sea fumbles. Tienen Brazo Fuerte.
No importa que saques un 6, lo importante es que no sea fumbles para que el stunty se desvíe 3 casillas (siempre se desvía) y luego poder aterrizar.
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