SuperSystem

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sheix
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Re: SuperSystem

Postby sheix » Thu Aug 13, 2015 10:27 am

Cuando este con el pc lo miro. En el movil es dificil.

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Benkei
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Re: SuperSystem

Postby Benkei » Thu Aug 13, 2015 11:15 am

El Excel está en un link en el artículo que habla del juego en general

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Arendal
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Re: SuperSystem

Postby Arendal » Thu Aug 13, 2015 3:19 pm

Primeras pruebas con el programa que recomienda Carlosdyc (el creador del bolg y de la traducción)...

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Rápido. Fácil. Para toda la familia.
Instalar programa. Instalar plug in. Abrir plug in. A hacerse fichicas...

No me cuesta mucho llevar al menos 3 de cada jugador el viernes 21 si tenéis claros los stats :mrgreen:

Por cierto... en el blog explica que más o menos, por cada 15 puntos un personaje es el doble de bueno que otro.
Vamos, que uno de 100 es el doble de bueno que uno de 85.
Y que eso hace recomendable intentar juntar personajes lo más cercanos a la misma puntuación para jugar partidas...
Y luego si eso equipararlos. Vamos, jugar las partidas a: "un personaje de 85 y 3 de 75"...

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Re: SuperSystem

Postby Arendal » Fri Aug 14, 2015 7:36 am

Agradecer a AioLos su aportación a este juego...
Ayer me pasó un trillón de miniaturas con las que espero poder hacer varios grupos y "ayudar" a que la gente que ha mostrado interés en el juego pueda jugar :wink:

¡¡GRACIAS!!

Mantenemos el viernes 21 como día de pruebas, ¿eh?
Para no volvernos locos, lo intentaremos con 3 personajes de 85 puntos...

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Re: SuperSystem

Postby Steeler [Crawler] » Fri Aug 14, 2015 10:43 am

Lo siento pero ya adelanto que estare ausente.

PD: Vaya!!! la partida anual y me la pierdo :-))))

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Justik
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Re: SuperSystem

Postby Justik » Fri Aug 14, 2015 11:02 am

Yo llegare sobre las 21.00 ese viernes, que salgo a las 20.30 del curro :(

Si todavía estáis me intentare acercar

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Re: SuperSystem

Postby Arendal » Fri Aug 14, 2015 11:06 am

Bueno, que dije ese por decir uno... ¡a ver si os vais a perder el único día de juego del nuevo juego! :mrgreen:

Yo creo que ya tengo pillado el truco a hacer personajes... jejeje

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Atributos humanos de alto nivel (llevar años entrenándose en súpergrupos tiene que servir de algo, ¿no?).
Sus poderes de generación termodinámica vienen representados por el vuelo, el campo de fuerza y el lanzamiento de descargas termodinámicas tanto como ataque como para detener a sus enemigos. En ambos casos he creído conveniente que su uso le cueste un punto de activación. Además puede absorber energía kinética y convertirla en descargas más poderosas. El campo de fuerza puede envolver a cualquier miniatura con la que esté en contacto, protegiéndola.
Además le he puesto invulnerabilidad y vitalidad extra por aquel rollo de los Externos... :wink:

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Este era fácil... Fuerza, Resistencia y Agilidad aumentadas, dan como resultado una bestia en combate cuerpo a cuerpo, capaz de aguantar mucho daño y de provocarlo, dando más de una sorpresa con su rapidez.


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El otro estilo de combatiente. Menos resistente que Sendero de Guerra, pero mucho más capacitado en el combate en distancias cortas. Le he representado su lanzamiento de ondas vibratorias con la debilidad "Agotamiento", que hará que prácticamente sólo pueda usarlo una vez por partida... Sigo sin teletransportarlo. Sus atributos representan una genética sobrehumana, por eso tiene una mente y resolución superiores a la humana.

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Re: SuperSystem

Postby Ask Jeeves [Bot] » Fri Aug 14, 2015 12:33 pm

¡Cómo molan!

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sheix
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Re: SuperSystem

Postby sheix » Fri Aug 14, 2015 12:48 pm

Buf... tengo ganas de llegar y ponerme con esto :mrgreen:

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Re: SuperSystem

Postby Steeler [Crawler] » Fri Aug 14, 2015 4:16 pm

Os recuerdo que en Marvel tienes los atributos de todos los Superheroes ya asignados en relacion a la escala numerica que usan, para que os sirva de orientacion


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