WhR - Elfos, Elfos!

En este lugar es donde se juntan los generales para hablar sobre tácticas de Warhammer Fantasy.
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sheix
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WhR - Elfos, Elfos!

Postby sheix » Sun Apr 29, 2018 9:54 pm

Lista de Altos Elfos. Sera la base y como prueba de iniciacion a ver como funciona y que le hace falta.... si, voy sin magia, quiero probar si es factible en esta edicion el jugar sin magia :)


++ Ejército (Altos_Elfos_Reforged) [1499pts] ++

+ Comandantes +

Príncipe Alto Elfo [303pts]: Arma a dos manos, Arma de mano, armadura pesada, escudo, Guardia del León
. Carro de Tiranoc: Arco élfico, arma de mano, lanza
. Objetos mágicos y reliquias: Amuleto Negro

+ Unidades Básicas +

Guardia del Mar [201pts]: armadura ligera, 15x guardias, Portaestandarte

Guardia del Mar [289pts]: armadura ligera, 21x guardias
. Portaestandarte: Estandarte de la Llama Perpetua

+ Unidades Especiales +

Guardia del Fénix [278pts]: Alabarda, armadura pesada, 15x guardias
. Músico
. Oficial
. Portaestandarte: Pabellón del Poder

Leones Blancos de Cracia [288pts]: Arma a dos manos, armadura pesada, capa de León, 16x leones blancos
. Oficial
. Portaestandarte: Estandarte de Disciplina

+ Unidades Singulares +

Lazavirotes de repetición [70pts]: lanzavirotes

Lazavirotes de repetición [70pts]: lanzavirotes

++ Total: [1499pts] ++

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sheix
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Re: WhR - Elfos, Elfos!

Postby sheix » Sun Apr 29, 2018 9:55 pm

Ahora los primos de los bosques: como antes, voy sin magia... soy asi de valiente ;)

++ Ejército (Elfos Silvanos Reforged) [1500pts] ++

+ Comandantes +

Biennacido [265pts]: Arma de mano, Bailarines Guerreros
. Objetos mágicos y reliquias: Espada del Frío, Piedra del Retoñar

+ Héroes +

Noble [155pts]: Arma de mano, Forestales
. Objetos mágicos y reliquias: Armadura de la Zarza , Gran Arco de Kurnous

+ Unidades Básicas +

Driades [140pts]: 10x Driades, Músico, Oficial

Driades [140pts]: 10x Driades, Músico, Oficial

Guardia del Bosque [120pts]: Arco largo élfico, Arma de mano, Armadura ligera, 10x Guardia del Bosque

+ Unidades Especiales +

Arbóreos [195pts]: 3x Arbóreos

Arbóreos [195pts]: 3x Arbóreos

Bailarines Guerreros [195pts]: 10x Bailarines Guerreros
. Músico
. Oficial: Urdimbre de Encantamientos

+ Unidades Singulares +

Forestales [95pts]: Arco largo élfico, Armadura ligera, Dos armas de mano, 5x Forestales

++ Total: [1500pts] ++

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sheix
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Re: WhR - Elfos, Elfos!

Postby sheix » Sun Apr 29, 2018 9:55 pm

:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: se admiten comentarios al respecto :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

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ravenzgz
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Re: WhR - Elfos, Elfos!

Postby ravenzgz » Mon Apr 30, 2018 5:35 am

No metas comandantes a 1500pts, está feo

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DocSavage
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Re: WhR - Elfos, Elfos!

Postby DocSavage » Mon Apr 30, 2018 9:23 am

Por poder ponerlo se puede, pero yo a 1500 los ignoraría. Pueden llevar objetos demasiado chungos...

Sobre la lista:

Las dríades en bloque es ahora de lo mejor del ejército. Les han bajado el M a 5 y la I a 4 pero son demonios! Por lo que son indesmoralizables (se disuelven). Con HA4, TSE5+ y 2A de F4 son difíciles de tumbar. Aguantan muchísimo. Un bloque de 15-20 resulta muy sólido.

Comandante y héroe bailarín están condenados a ir con la unidad de bailarines. Se concentran demasiados puntos en una sola unidad. Además, a disparos o magia te la pueden fundir pero bien.

Los arbóreos no los he probado pero con F5 y demonios tienen pinta de ser muy duros.

Prueba los jinetes de halcón. son muy versátiles.

Los forestales tampoco los he probado. Parece una unidad divertida, pero donde esté un hombre árbol... Yo lo llevo con M8 y TSA 2+. Causa terror (que en esta edición es terrible) y tira magia de apoyo. Un 'must'. Si pudiera llevaría las 2, pero a 1500 no caben.

Las flechitas de la guardia han perdido la F4 a corta a cambio de poder de penetración y penalizamos por mover y disparar, como todos. El disparo es útil pero en mis partidas ha sido hasta ahora poco efectivo.

Sin embargo, las unidades de elfos con filas han ganado destreza marcial con lo que pegan mucho mejor.

Por cierto, un hechicero de nivel 2 también parece obligado, para aprovechar el turno de magia. Como uno de nivel 1 solo puede lanzar un hechizo con 3 dados te van a sobrar muchos dados de magia y es un desperdicio. Además, así consigues que entren los del hombre árbol.

Y eso que aún no he probado otras unidades y héroes que me apetecen muchísimo, como la guardia eterna, el héroe con tigres, el hechicero que se transforma en animales, el enjambre de hadas, los arbóreos...

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Re: WhR - Elfos, Elfos!

Postby sheix » Mon Apr 30, 2018 1:25 pm

ok. mirare de no poner comandantes... asi me entrara alguna cosilla mas :)

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Re: WhR - Elfos, Elfos!

Postby sheix » Mon Apr 30, 2018 2:02 pm

Cambios efectuados:

++ Ejército (Elfos Silvanos Reforged) [1499pts] ++

+ Héroes +

Noble [155pts]: Arma de mano, Forestales
. Objetos mágicos y reliquias: Armadura de la Zarza , Gran Arco de Kurnous

Noble [129pts]: Arma a dos manos, Arma de mano, Bailarines Guerreros
. Objetos mágicos y reliquias: Corazón de Obsidiana, La Garra de Callach

+ Unidades Básicas +

Driades [205pts]: 15x Driades, Músico, Oficial

Driades [205pts]: 15x Driades, Músico, Oficial

+ Unidades Especiales +

Arbóreos [195pts]: 3x Arbóreos

Arbóreos [195pts]: 3x Arbóreos

Bailarines Guerreros [195pts]: 10x Bailarines Guerreros
. Músico
. Oficial: Urdimbre de Encantamientos

+ Unidades Singulares +

Forestales [110pts]: Arco largo élfico, Armadura ligera, Dos armas de mano, Flechas de Tejo Negro, 5x Forestales

Forestales [110pts]: Arco largo élfico, Armadura ligera, Dos armas de mano, Flechas de Tejo Negro, 5x Forestales

++ Total: [1499pts] ++

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sin comandante, mantengo el probar sin magia. incremento tamaño driades y me apetece probar los forestales....

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Re: WhR - Elfos, Elfos!

Postby sheix » Mon Apr 30, 2018 2:03 pm

Los altos elfos:

++ Ejército (Altos_Elfos_Reforged) [1499pts] ++

+ Héroes +

Mago Alto Elfo [150pts]: Hechicero nivel 2, Señor de las Brumas
. Objetos mágicos: Familiar Hechicero

Noble Alto Elfo [214pts]: Arma a dos manos, Armadura pesada, Escudo, Guardia del León
. Carro de Tiranoc: Arco élfico, arma de mano, cuchillas en las ruedas, lanza
. Objetos mágicos: Armadura Estelar, Yelmo de Dragón

+ Unidades Básicas +

Guardia del Mar [201pts]: armadura ligera, 15x guardias, Portaestandarte

Guardia del Mar [240pts]: armadura ligera, 18x guardias, Portaestandarte

+ Unidades Especiales +

Carro de Leones de Cracia [125pts]: Arma a dos manos, cuchillas en las ruedas

Carro de Leones de Cracia [125pts]: Arma a dos manos, cuchillas en las ruedas

Guardia del Fénix [228pts]: Alabarda, armadura pesada, 14x guardias
. Oficial
. Portaestandarte: Estandarte de Defensa

Maestros de la Espada de Hoeth [216pts]: 15x maestros, Oficial

++ Total: [1499pts] ++

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Re: WhR - Elfos, Elfos!

Postby DocSavage » Mon Apr 30, 2018 2:38 pm

La de silvanos hay que probarla, a priori puede ser competitiva. Quizás no aprovechas la movilidad de los silvanos. Además, yo soy menos de repetir unidades, pero para gustos...

El corazón de obsidiana por 20 puntos no lo veo, ya tienen RM(1) por los tatuajes.

Para eso yo prefiero ponerle al campeón el Amuleto de Fuego RM(3) por 5 puntos. Solo vale contra un hechizo pero puede ser el definitivo.


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