En mi humilde opinión, un comandante siempre debe llevar SE 4+ o 5+...Son demasiados puntos y muuuuuy importantes para que un hechizo con F irresistible, un cañonazo, un CaC desgraciado...se lo cargue. Es difícil, pero estadísticamente salvas 1 de 3 heridas recibidas, lo que significa un turno más para un comandante...
Taluegoooooooor