salirse de tablero y cargar en terreno difícil

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YaCy [Bot]
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Postby YaCy [Bot] » Sat Feb 09, 2008 12:37 am

sip

Burzghâsh
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Postby Burzghâsh » Sat Feb 09, 2008 7:20 am

Efectivamente ratoncito: la distacia de carga es la que se obtenga en los dados en esa tirada para cargar en concreto, Después se calcula la mitad y listo.
Y efectivamente Oxygen, los garrapatos son hostigadores y atraviesan terreno difícil sin penalización. Pero no es que lo salten por encima o algo así: no pueden pasar terreno u obstáculos impasables, por ejemplo.

erinyz18
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Postby erinyz18 » Sat Feb 09, 2008 12:32 pm

perfecto, muchas gracias a todos por las rápidas aclaraciones. Ha quedado todo claro :D

ICCrawler - ICjobs
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Postby ICCrawler - ICjobs » Sat Feb 09, 2008 12:45 pm

Independientemente de que sean hsotigadores los movimientos obligatorios como los de garrapatos, engendros, huidas y persecuciones entre otros NO penalizan terreno difícil ni obstáculos ni muy difícil. Eso sí, siguen aplicando las reglas de terreno impasable.

MatthewCoomy
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Postby MatthewCoomy » Sat Feb 09, 2008 1:56 pm

Arestel, eso que dices es nuevo de 7a? porque que yo sepa, a los enjendros por ejemplo, de toda la vida el moviemiento se le ha penalizado por terreno dificil, como a cualquier otra unidad, lo de la huida no digo que no, pero no habia oido eso nunca amos :S.

ICCrawler - ICjobs
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Postby ICCrawler - ICjobs » Sat Feb 09, 2008 4:17 pm

He estado repasando el reglamento de 7ª y no lo encuentro, salvo para huidas. Esta regla sí se aplicaba en 6ª, pero parece ser que también se perdió en la disformidad de la 7ª


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