Según la interpretación actual, los impactos del carro son en la fase de combate pero al principio del mismo.
No obstante entiendo que la regla de arrasamiento dice que si no quedan enemigos al final de la fase de combate se puede arrasar. Pues arrasa...
Por ejemplo, podría morir la unidad en la fase de magia. Sería absurdo pensar que no puedes arrasar porque no la has matado en combate.
La idea del arrasamiento es evitar que unidades sacrificables y débiles nos paralicen nuestras unidades potentes.