caos 1850

En este lugar es donde se juntan los generales para hablar sobre tácticas de Warhammer 40k.

Moderator: imrahil

Drew1975
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caos 1850

Postby Drew1975 » Wed Mar 05, 2014 8:44 am

Seguimos y que no decaiga, esta vez caos, algo blandito, llevo combate, antitanque, masilla, etc.



1 Señor de la Guerra, Señor del Caos @ 150 Pts
Armadura de Exterminador; Combi Bolter; Rasgos de
Mando; Sello de Corrupción; Marca de Nurgle; Hacha de Energía; Veterano
de la guerra eterna

1 Señor del Caos @ 205 Pts
Servoarmadura; Sello de
Corrupción; Hacha de Furia Ciega; Incinerador de Skalathrax; Marca
de Khorne; Juggernaut de Khorne; Pistola
Bolter; Arma CaC; Veterano de la guerra eterna

3 Exterminadores @ 406 Pts
Marca de Nurgle; Combi Bolter (x1); Combi Fusión (x2);
Espada de Energía (x3); Veterano de la guerra eterna
1 Campeón Exterminador @ [46] Pts
Combi Fusión; Hacha de Energía
1 Land Raider @ [230] Pts

9 Cultistas del Caos @ 50 Pts
Pistola Automática (x9); Arma CaC
1 Campeón Cultista @ [14] Pts


7 Marines de Plaga@ 279 Pts Rifle de Fusión (x2)
1 Campeón de Plaga @ [49] Pts puño
1 Rhino @ [35] Pts


7 Marines Del Caos @ 182 Pts; Rifle de Fusión
(x1); Veterano de la guerra eterna
1 Paladín del Caos @ [39] Pts
1 Rhino @ [35] Pts


2 Motoristas del Caos @ 91 PtsMarca de Khorne;
1 Campeón Motorista @ [47] Pts Hacha de Energía

1 Dragón Infernal @ 170 Pts
Lanzallamas Perdición

2 Arrasadores @ 158 Pts
Marca de Nurgle; Veterano de la guerra

2 Arrasadores @ 158 Pts
Marca de Nurgle; Veterano de la guerra

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Justik
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Re: caos 1850

Postby Justik » Wed Mar 05, 2014 1:38 pm

Por partes...

La unidad de termis, con el señor y el raider, son muchísimos puntos que puedes aprovechar para otras cosas, yo al menos he sido incapaz de tentar esa cantidad de puntos cada vez que lo he probado, si quieres probarla cambia las espadas por hachas para ir con FP2, con salvación de 2+ no deberías de tener muchos problemas para responder.

El señor del caos con juggy y hacha es una mala bestia, pero necesitas de una manera más fiable de llevarlo a primera línea, y las motos son muy frágiles aunque tengan R5 y 3+, aparte que chequeo de terreno peligroso que falles y se te muera uno por esa chorrada. Mi opinión es que lo acompañes de engendros, más heridas, y más ataques al CaC que al final es donde quieres tenerlos.

Los plagosos están bien, pero si quieres ponerles armas a los campeones ponles hachas, salen más baratas y vas a pegar en la misma iniciativa y con FP2, y saca puntos para otro fusión..

Otra opción es que les pongas plasmas o fusión+lanzallamas. Si pones plasmas y quieres seguir jugando las motos planteate ponerle fusiones a las motos para que abran los tanques... Total expuestos van a estar si o si, al menos que hagan algo si llegan a rango...

Los cultistas, dragón y arrasatas son lo típico y son buenos todos ellos por si solos.

Espero que te ayude ;)

coronel comisario
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Re: caos 1850

Postby coronel comisario » Wed Mar 05, 2014 7:02 pm

Yo lo unico que haria seria poner los termis sueltos para usarlos en despliegue rapido en plan capsula fusionera y ya...

Con los puntos que sacas del landraider y de cambiar un poco la unidad de termis y el general gastaria los puntos o para mas motos (siempre y cuando no pusieras engendros) o para meter mas arrasadores, incluso un dragon mas...

Y sobre todo mas CULTISTAS, muchos mas, que matan martilleros que son una gozada

Drew1975
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Re: caos 1850

Postby Drew1975 » Wed Mar 05, 2014 7:09 pm

Esta lista es pastelillo pero es maja para jugar y divertirse


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