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Mordheim, la ciudad maldita. La locura, desesperación o codicia atrae a innumerables mercenarios y seres de la oscuridad a estas ruinas. Las promesas de tesoros y poder son lo suficientemente tentadoras para atraer a los desdichados al horror y la muerte que se encuentran entre sus muros.
En las afueras numerosos asentamientos y campamentos florecen, llenos de hombres y seres sin escrúpulos que pagan grandes sumas de dinero a cambio de que otros arriesguen las vidas por ellos, ya que los callejones de la Ciudad de los Condenados albergan uno de los bienes más preciados y escasos, la piedra bruja. Unos lo buscan para experimentar con ella, otros para sus perversos rituales, y algunos para destruirla, pero ese material maldito y milagroso es un imán para la riqueza y poder si se está dispuesto a pagar el precio de la sangre.
Sin embargo no todos buscan esas valiosas piedras. Objetos abandonados, antigüedades y objetos arcanos se esconden en las ruinas, y a veces incluso personas.
Introducción:
Bienvenidos a esta campaña narrativa de Mordheim!
Usaremos las
reglas disponibles en el foro Atalaya vigía para campañas, aplicando las reglas opcionales, sucesos aleatorios y tesoros así como las reglas de campaña para campamentos.
Toda la información podréis encontrarla aquí:
viewforum.php?f=89
Las
bandas y espadas de alquiler disponibles son las de grado 1a, b y c de la página Broheim, tenéis los enlaces disponibles para descarga en el post del foro que hemos citado más arriba.
Puntualizar que algunas bandas tienen pequeñas modificaciones que hemos ido haciendo con los años, que no afectan al espíritu de la banda pero si dan mas jugabilidad, así como los No Muertos pueden usar las reglas de clanes vampíricos de la Aristocracia de la Noche.
Las bandas se constituyen con
500co, y puede contratarse hasta una espada de alquiler en la formación inicial.
Cada Capítulo se jugará entre 2 y 3 semanas, de forma que mas o menos cualquiera pueda cumplir con la agenda. Más de 3 semanas contará como que ha perdido el escenario, e incumplido cualquiera de sus objetivos.
Recordad que hacer un
trasfondo a la banda es opcional, pero si hace otroga puntos de camapaña que sirven para desarrollar el campamento. Actualizar ese trasfondo tras cada escenario también da beneficios.
Cada uno deberá actualizar su banda y comunicarlo al comisario de la campaña (Gonart) ANTES de que comience la siguiente jornada. No actualizar la banda supondrá que cualquier beneficio obtenido no se tendrá en cuenta y será como si no hubiese jugado su partida anterior.
Así mismo actualizar la banda en las 24H siguientes a jugar la partida, será recompensado con 10co.
Recordar que en las partidas usamos las cartas de
misiones secundarias y tesoros.
La campaña tendrá una duración de
12 Capítulos o jornadas, en las que cada 3 escenarios habrá uno multijugador, así intentaremos que todos podraís jugar entre vosotros, conocer gente nueva y hacer comunidad.
La campaña
dará comienzo el día 14 de Octubre, viernes, de modo que hay 3 semanas de tiempo para que podaís familiarizaros con el juego, y si deseaís, realizar la precampaña que preparamos en el segundo día de Mordheim. Las reglas y escenarios los tenéis en el club, y disponibles en el siguiente enlace:
viewtopic.php?f=14&t=19821
Si teneís cualquier duda a la hora de hacer la banda o sobre la camapaña en sí, no dudeís en poneros en contacto conmigo.
Las listas podeís hacerlas y mandármelas para su primera revisión, recordad que al sistema de valoración habitual hay que sumar 1pto por cada objeto común de la banda (las dagas gratis no cuentan) y el nivel de rareza de los objetos (ejemplo una pistola de duelo tiene raro 10, por lo que sumaría 10 a la valoración).
Podeis apuntaros en este hilo.
Disponemos de un PDF editable muy útil y comódo para realizarlas, disponible aquí:
https://drive.google.com/file/d/1n2x8ql ... sp=sharing
Nos vemos en las calles!